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如何创设数学教学情境
【关键词】 ;
【正文】
一、创设游戏情境,激发学习兴趣
对低年级学生来说,数学知识抽象而显得枯燥无味,调动不起学生的学习兴趣,是影响学生学习的最大障碍,而小学生天性好动,喜欢做游戏。在教学中,教师就要抓住学生的特点,组织形式多样、新颖有趣的游戏,让学生参与到游戏中,使学生心情愉悦,不知不觉进入新知识的学习中,能收到良好的教学效果。如:我在教学“统计”这一知识的过程中,让学生做“夹球游戏”,学生以小组为单位,进行夹球比赛,每人夹一次,在规定的时间内,看谁夹的多,没有轮到的同学为本组同学加油,在游戏过程中,人人都参与,各个都喜欢。比赛结束后,再让学生数一数每组夹球的个数,然后填在表中。通过游戏活动,学生了解了数据的过程,知道了整理的方法,然后让学生根据整理的结果,提出问题,并去解决问题。像这样的游戏,学生身临其境,参与到知识的探究中去,不知不觉学到了新知识,同时,各方面的能力也得到了发展,达到教学的目的。
二、创设故事情境,激发学习乐趣
小学生喜欢听故事,特别是童话故事。一些活泼可爱的小动物形象,让他们感到亲却、自然,印象也就深刻,教师如能抓住学生的这种心理特点,把数学知识编成故事用于导课,一定能激发学生的学习兴趣,促使其积极探究。如:在教学“测量”这一内容时,为了让学生懂得测量工具的重要性,我引用了这样一个童话故事:大个子顾客要做一件御寒的衣服,可没有尺子测量,他就用手一拃一拃的量,量了四拃。他让人告诉裁缝,给他做四拃长的衣服。可这个裁缝是个小个子,他按照顾客的要求,把衣服做好了。大个子来一试,衣服才到肚脐眼,太短了。他生气的对小个子裁缝说:“你是怎么搞得?衣服做的那么短,叫我怎么穿?”小个子裁缝理直气壮的说:“你不是让我给你做四拃长的衣服吗?不信,你瞧我量。”说完,就用手一拃一拃的量起来。嘿!不多不少,正好是四拃长。大个子顾客无话可说只好自认倒霉。通过这个故事,大家懂得了统一测量工具的重要性,从而认真自觉的投入到新知识的学习中。
三、创设生活情境,激发学习潜能
数学知识来源于生活生活中处处有数学。数学教学就是要联系生活、贴近生活,这样才能拉近学生与数学知识之间的距离,使之产生亲却感,诱发学生内在的知识潜能,他们主动的动手、动口、动脑。想办法来探索知识的形成过程,以达到对自我生活的一种满足,从而增强其学习数学的主动性,发展求异思维,培养探究意识。如:在教学“折扣”时,我作了如下设计:“老师昨天逛街,发现有甲、乙两家超市卖完全相同的商品,却标着不同的打折方法,金山超市标着九折优惠,而时代超市标着八折大酬宾,你们说老师应该上哪家超市去买这种商品?”同学们顿时活跃起来,各抒己见,有的说到打八折的超市去买,因为它打的是八折,比九折低;有的说去打九折的商店去买,因为它本来的价钱可能低一些;还有的说,先看看两家超市的原来的标价后再下定论。这时候,我马上问学生,原来的标价就是百分数应用题中的什么量?有的学生马上回答,原来的标价就是百分数应用题中的单位“1”的量,我作了肯定的答复,这样使学生无形中意识单位“1”的量的训练,学生在学习有关“折扣”的应用题就不会感到乏味了,他们就会满有兴趣进入角色中。
四、创设问题情境,激发学习动力
数学学习要成为一种有意义的学习活动,需要有激励学生去学习的内部动力,这种内部动力,能促使他们积极主动地参与到学习活动中去。为了满足这种需要,教学时,教师就要结合学生已有的生活经验,设计富有情趣的问题情境,使学生有更多的机会从周围熟悉的、感兴趣的事物出发,去感受数学、体验数学,激发学生的探究欲。如在进行“百分数应用题”教学时,我向学生出示了这样一组数据:“一次数学测验,某班的得分情况如下:100分的5人;90~99分的15人,80~89分的15人,70~79分的2人;60~69分的2人,60分以下的1人。全班平均分数为92。根据以上数据你能提出哪些百分数的问题并列出相关的算式?”同学们经过认真讨论后,纷纷回答:(1)、满分的人数是优秀人数的百分之几?(2)、优秀的人数是总人数的百分之几?(3)、及格率是多少?(4)、满分的人比90~99分的人少百分之几?(5)、90~99分的人从满分的人多百分之几?……。这样,既提高了学生学习数学的兴趣,又提高了学生的思维创造能力,同时也激发了学生的学习动力。真可谓是一举多得。
总之,充满情境的教学不再是抽象枯燥的课本知识。而是充满魅力、灵性,和现实生活息息相关的活动。在教学中,我们应该注重教学情境的创设,更有效的利用情境,让学生在教学情境的指引下,去探索更为广阔的数学空间,进而使学生能够真正的走进数学生活。
如何创设数学教学情境
广西兴业县大平山镇陈村小学 罗 勇
创设良好的数学情境,是激发学生学习兴趣的前提条件。学生的学习兴趣是由学习过程本身所引起的。在教学过程中,教师就要利用学生的这种好奇、好胜的心理特征,创设有趣的教学情境,促使学生的各种感官处于兴奋状态,为参与学习提供最佳的心理准备,让学生置身于具体的情境中,主动参与到学习的活动中来,真正把聚集的情感转化为探究知识的巨大动力。在教学中,如何创设教学情境呢?我认为,根据学生的年龄特点,从以下几方面去做。
一、创设游戏情境,激发学习兴趣
对低年级学生来说,数学知识抽象而显得枯燥无味,调动不起学生的学习兴趣,是影响学生学习的最大障碍,而小学生天性好动,喜欢做游戏。在教学中,教师就要抓住学生的特点,组织形式多样、新颖有趣的游戏,让学生参与到游戏中,使学生心情愉悦,不知不觉进入新知识的学习中,能收到良好的教学效果。如:我在教学“统计”这一知识的过程中,让学生做“夹球游戏”,学生以小组为单位,进行夹球比赛,每人夹一次,在规定的时间内,看谁夹的多,没有轮到的同学为本组同学加油,在游戏过程中,人人都参与,各个都喜欢。比赛结束后,再让学生数一数每组夹球的个数,然后填在表中。通过游戏活动,学生了解了数据的过程,知道了整理的方法,然后让学生根据整理的结果,提出问题,并去解决问题。像这样的游戏,学生身临其境,参与到知识的探究中去,不知不觉学到了新知识,同时,各方面的能力也得到了发展,达到教学的目的。
二、创设故事情境,激发学习乐趣
小学生喜欢听故事,特别是童话故事。一些活泼可爱的小动物形象,让他们感到亲却、自然,印象也就深刻,教师如能抓住学生的这种心理特点,把数学知识编成故事用于导课,一定能激发学生的学习兴趣,促使其积极探究。如:在教学“测量”这一内容时,为了让学生懂得测量工具的重要性,我引用了这样一个童话故事:大个子顾客要做一件御寒的衣服,可没有尺子测量,他就用手一拃一拃的量,量了四拃。他让人告诉裁缝,给他做四拃长的衣服。可这个裁缝是个小个子,他按照顾客的要求,把衣服做好了。大个子来一试,衣服才到肚脐眼,太短了。他生气的对小个子裁缝说:“你是怎么搞得?衣服做的那么短,叫我怎么穿?”小个子裁缝理直气壮的说:“你不是让我给你做四拃长的衣服吗?不信,你瞧我量。”说完,就用手一拃一拃的量起来。嘿!不多不少,正好是四拃长。大个子顾客无话可说只好自认倒霉。通过这个故事,大家懂得了统一测量工具的重要性,从而认真自觉的投入到新知识的学习中。
三、创设生活情境,激发学习潜能
数学知识来源于生活生活中处处有数学。数学教学就是要联系生活、贴近生活,这样才能拉近学生与数学知识之间的距离,使之产生亲却感,诱发学生内在的知识潜能,他们主动的动手、动口、动脑。想办法来探索知识的形成过程,以达到对自我生活的一种满足,从而增强其学习数学的主动性,发展求异思维,培养探究意识。如:在教学“折扣”时,我作了如下设计:“老师昨天逛街,发现有甲、乙两家超市卖完全相同的商品,却标着不同的打折方法,金山超市标着九折优惠,而时代超市标着八折大酬宾,你们说老师应该上哪家超市去买这种商品?”同学们顿时活跃起来,各抒己见,有的说到打八折的超市去买,因为它打的是八折,比九折低;有的说去打九折的商店去买,因为它本来的价钱可能低一些;还有的说,先看看两家超市的原来的标价后再下定论。这时候,我马上问学生,原来的标价就是百分数应用题中的什么量?有的学生马上回答,原来的标价就是百分数应用题中的单位“1”的量,我作了肯定的答复,这样使学生无形中意识单位“1”的量的训练,学生在学习有关“折扣”的应用题就不会感到乏味了,他们就会满有兴趣进入角色中。
四、创设问题情境,激发学习动力
数学学习要成为一种有意义的学习活动,需要有激励学生去学习的内部动力,这种内部动力,能促使他们积极主动地参与到学习活动中去。为了满足这种需要,教学时,教师就要结合学生已有的生活经验,设计富有情趣的问题情境,使学生有更多的机会从周围熟悉的、感兴趣的事物出发,去感受数学、体验数学,激发学生的探究欲。如在进行“百分数应用题”教学时,我向学生出示了这样一组数据:“一次数学测验,某班的得分情况如下:100分的5人;90~99分的15人,80~89分的15人,70~79分的2人;60~69分的2人,60分以下的1人。全班平均分数为92。根据以上数据你能提出哪些百分数的问题并列出相关的算式?”同学们经过认真讨论后,纷纷回答:(1)、满分的人数是优秀人数的百分之几?(2)、优秀的人数是总人数的百分之几?(3)、及格率是多少?(4)、满分的人比90~99分的人少百分之几?(5)、90~99分的人从满分的人多百分之几?……。这样,既提高了学生学习数学的兴趣,又提高了学生的思维创造能力,同时也激发了学生的学习动力。真可谓是一举多得。
总之,充满情境的教学不再是抽象枯燥的课本知识。而是充满魅力、灵性,和现实生活息息相关的活动。在教学中,我们应该注重教学情境的创设,更有效的利用情境,让学生在教学情境的指引下,去探索更为广阔的数学空间,进而使学生能够真正的走进数学生活。
- 【发布时间】2016/12/7 12:12:01
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